terça-feira, 7 de fevereiro de 2012

[Review] NeverDead


Esteja preparado para arrancar uns braços e pernas para golpear seus inimigos e, se perder a cabeça não tem problema, cresce outra no lugar.
Apesar de parecer promissor, NeverDead não agradou a todos, mas vamos conferir o que ele tem de bom e de ruim para saber a verdade.
Tem gente por aí que não gostou nem um pouquinho do jogo, mas também não é para menos: ele passa a princípio uma boa impressão -- que causou um hype razoável entre a galera fã de ação -- e logo em seguida evapora com todas as expectativas nos primeiros minutos de jogatina.
Bryce Boltzmann é um ser metade-humano-metade-demônio condenado a perseguir eternamente, desde a época medieval, vários demônios que o fazem lembrar constantemente de sua condição de criatura imortal. Quanto mais dano você toma, mais suas partes do corpo vão se despedaçando e caindo até sobrar apenas a sua cabeça (ela continuará a rolar e funcionará como um bola que anda sozinha e ataca!).
Meio "Devil May Try" (Devil May Cry), meio shooter genérico com especialidades que, no final, não mudam grande coisa do que já existe. Assim é NeverDead.
A trilha sonora é pauleira e domina do começo até o fim; créditos ao Mega Death que fez a maioria das músicas. NeverDead na verdade é um jogo simples, mas dessa vez não é o típico simples que é agradável de jogar, e sim o que se percebe que muito ficou por fazer em termos de produção. O personagem movimenta-se bem mesmo quando está em pedaços, mas a animação é péssima e o frame rate não colabora.
Em momentos de ação em que o negócio fica feio e o caldo engrossa, nosso herói pode ir perdendo facilmente algumas porções do corpo e perde a capacidade de usar as armas de fogo, que são a principal ferramenta de extermínio contra inimigos particularmente grandes e assustadores. Há sempre a espada como forma de ganhar alguma margem de distância e decepar depressa partes de criaturas menores, mas o seu manuseio é uma grande porcaria e fica muito distante dos outros games que têm fluidez muito melhor neste assunto.
Se sobrar só a cabeça, você terá de ir procurar as partes restantes e passar por cima delas para refazer o corpo. Há indicadores na tela para mostrar as partes próximas. Porém, isto não implica não haver um "gameover". Mais à frente você encontrará situações em que inimigos vão engolir sua cabeça. Se chegar a esse extremo ficará condenado à fase dois; a viver eternamente no estômago de uma criatura que parece uma bolha. O que é uma vergonha para alguém que viveu muitos séculos. Mas existem QTMs (quick time event) que podem resolver essa parada.
Se esta parte é na era medieval e conta como ele ganhou os poderes, por que ele tem metralhadoras?
O frame rate inconstante e as perspectivas de câmera estranhas que podem te deixar até tonto, acabam deixando o jogador em situações de desvantagem, não por falta de perícia em um game de tiro, mas sim porque o jogo conspirou para que assim fosse. Prepare-se para cair no tédio, pois o game é repetitivo e cansativo. As missões não passam de limpar os monstros de uma área e ir para a seguinte até chegar no mestre derradeiro e partir para a briga.
A destruição do cenário é um elemento a considerar no combate contra os demônios. Podemos usar garrafas de nitrogênio para explodir paredes que revelam percursos anteriormente bloqueados, mas também dá para mandar muitos demônios para o espaço com essas artimanhas.
Para concluir, NeverDead me deixou decepcionado e não pretendo gastar muito tempo com ele, mas devo confessar que ele tem um nível de demência próximo ao dos games de Suda 51como No More Heroes, porém um pouco pior.
NOTA: 4
Via Gamelib.

TRIALS EVOLUTION: TRAILER MOSTRA O CRIATIVO EDITOR DE FASES DO GAME


noticias Trials Evolution: trailer mostra o criativo editor de fases do game
Trials HD é um dos games mais viciantes disponíveis na Xbox Live. Em breve, o receberá uma merecida sequência, Trials Evolution, e o novo game será muito mais do que um jogo de motocross: seu editor de fases permitirá que você crie pinballs, corridas de carros,shooters 2D e até mesmo mini-games de tiro em primeira pessoa!
Parece que a RedLynx andou jogando muito LittleBigPlanet ultimamente, pois o nível de customização do jogo parece enorme, e vai permitir que os jogadores criem novos mini-jogos, não apenas novas pistas para disputar suas corridas.
Outra novidade muito bem-vinda é um modo multiplayer, que permitirá que quatro jogadores disputem simultaneamente em uma mesma pista – tanto online quanto offline – o que deve tornar as corridas, no mínimo, caótico.
Além de motos, o jogo pelo jeito também oferecerá pistas de esqui, entre outras novidades das mais variadas, confira abaixo:
Como o vídeo deixa claro, pelo jeito Trials Evolution será “mais do que uma sequência“. Pelo trailer, parece que ele tem tudo para ser tão bom – ou até melhor – que o original.
Produzido pela RedLynx – que é uma subsidiária da Ubisoft – e distribuído pela Microsoft,Trials Evolution chega à Xbox Live durante a primavera dos EUA, ou seja, ainda no primeiro semestre deste ano. Como o primeiro game, Trials Evolution será exclusivo paraXbox 360.
Via Arkade.

NOVO TRAILER DE NARUTO: SHIPPUDEN ULTIMATE NINJA STORM GENERATIONS


noticias Novo trailer de Naruto: Shippuden Ultimate Ninja Storm Generations
Se você é um fã de Naruto, prepare-se para um momento de deleite: a Namco Bandaiacaba de liberar um longo trailer de Naruto: Shippuden Ultimate Ninja Storm Generations. Em mais de 9 minutos, o vídeo mostra muita pancadaria e apresenta as diversas novidades que farão a alegria dos fãs do personagem!
Como o “Generations” do título sugere, o novo game trará mais de 70 personagens tanto da fase Naruto quanto da fase Naruto Shippuden.
Além disso, o game terá muitas novidades interessantes, como cenas inéditas do anime,Naruto (controlável) com pleno controle de seu chakra da raposa das nove caudas, a história do mestre Kakashi, e muito mais!
Confira o longo vídeo abaixo, que esbanja belos gráficos em estilo cel-shaded e sequências de pancadaria realmente insanas:
Produzido pela CyberConnect2 e distribuído pela Namco BandaiNaruto: Shippuden Ultimate Ninja Storm Generations  será lançado no dia 30 de março, com versões paraPlaystation 3 e Xbox 360.
Agradecimentos ao nosso colaborador Abel Melo, que nos avisou do vídeo em primeira mão, assim que ele foi divulgado no Facebook.
Via Arkade.

FEVEREIRO COMEÇA COM KINGDOMS OF AMALUR, RESIDENT EVIL E MUITO MAIS


noticias Fevereiro começa com Kingdoms of Amalur, Resident Evil e muito mais
Definitivamente acabou a ressaca de começo de ano: esta semana chega uma nova leva de bons games, encabeçada por Resident Evil: RevelationsKingdoms of Amalur: Reckoning , Gotham City Impostors e The Darkness II.

07/02

Kingdoms of Amalur: Reckoning (foto - PC, PS3, X360): se você já parou de jogar Skyrim e está precisando de outro RPG enorme para passaro tempo, Kingdoms of Amalur pode ser uma boa pedida, e chega prometendo revolucionar o gênero. O destaque vai para o roteiro, assinado pelo autor R.A. Salvatore, e para a arte, que ficou nas mãos do famoso quadrinista Todd McFarlane, em parceria com o designer Ken Rolston (que trabalhou emThe Elder Scrolls IV: Oblivion).
The Darkness II (PC, PS3, X360): Sequência do game inspirado na clássica série de quadrinhos criada por Marc Silvestri, Garth Ennis e David WohlThe Darkness II promete corrigir os erros do game anterior com muito sangue, tentáculos do mal e um modomultiplayer inspirado.
Resident Evil: Revelations (3DS): o novo capítulo da saga Resident Evil coloca a eterna sobrevivente Jill Valentine em um enorme navio dominado por aberrações macabras. A trama se passa entre os games Resident Evil 4 e 5, e apresenta um novo parceiro paraJillParker Luciani.
Gotham City Impostors (PCPS3, X360): Batmans e Coringas “de meia-tigela” se enfrentam pelas ruas de Gotham City em um FPS totalmente sem noção, com armas artesanais e uniformes pra lá de bizarros. No Xbox 360, o game chega no dia 8.
Shank 2 (PC, PS3, X360): um dos melhores e mais violentos hack n’ slash 2D está de volta, com uma nova história de vingança para Shank, desta vez com novos aliados e novos modos de jogo. No Xbox 360, o game chega no dia 8.
Além disso, as redes Xbox Live e PSN recebem um clássico: The Simpsons: The Arcade Game. Isso mesmo, aquele clássico multiplayer onde é possível jogar com (quase) todos os integrantes da família Simpson! A versão Xbox 360 saiu na semana passada. NoPlaystation 3, o game chega no dia 7.
(Via: Gamespy)
Via Arkade.

MY LITTLE PONY FIGHTING IS MAGIC: LUTA DE PÔNEIS NO ESTILO MARVEL VS. CAPCOM


noticias My Little Pony Fighting is Magic: luta de pôneis no estilo Marvel Vs. Capcom
Você gosta de jogos de luta rápidos, com air combos insanos, magias exageradas e gráficos coloridos? Então você vai gostar de Marvel Vs. Capcom My Little Pony: Fighting is Magic… ou não, afinal os personagens são os fofos pôneis do desenho Meu Pequeno Pônei!
Lembra daquele jogo indie de luta com Pokémons que a gente te mostrou aqui na Arkade? Pois é, este aqui é quase a mesma coisa, é totalmente  independente, e está sendo feito pela produtora indie Mane6.
Todos os personagens são pôneis malditos, unicórnios e outras criaturinhas açucaradas, com nomes bonitinhos como Twilight SparkleRainbow Dash e Pinkie Pie.
Ok, sabemos que um jogo de luta inteiro com pôneis coloridos é algo bem questionável, mas a jogabilidade parece bem bacana, olha só:
Fala sério, a jogabilidade não lembra um pouco a de Marvel Vs. Capcom? Depois deaparecerem em Skyrim, agora os pôneis vão ganhar seu próprio game de luta… o que mais será que vem por aí?
Caprichado, o game traz sprites desenhados à mão, quatro botões de ataque e até mesmo um sistema que permite partidas online.
My Little Pony: Fighting is Magic está atualmente em fase pre-alpha, mas a Mane6garante que uma versão do game deve ser lançada ainda este ano. O game será gratuito, e poderá ser adquirido diretamente pelo site oficial da produtora.
(Via: Technabob)
Via Arkade.

Capcom revela novo jogo do Mega Man



Não é nenhuma “trolada” da Capcom, trata-se de um jogo real. Mega Man Solitaire é exatamente o que você imagina que é, um jogo de paciência com cartas inspiradas na franquia Mega Man. O título faz parte da nova linha de jogos para celulares e smartphones da empresa e funciona com um sistema de assinatura, você paga US$ 4 e joga por um mês.
Esse não é a primeira produção derivada de Mega Man. A Capcom explora a marca como pode desenvolvendo títulos inusitados com personagens saídos da famosa franquia de jogos de ação e plataforma.
Via Baixaki Jogos.

Novidades de "The Last of Us"



A última edição da revista Game Informer trouxe uma dezena de novas informações sobre o vindouro game The Last of Us. A principal das novidades é que a confirmação dos rumores que apontavam que o título traria algum tipo de modo online. A reportagem também deu novos detalhes sobre a história do game e deu uma palhinha do enredo principal.
De acordo com o site VG24/7, The Last of Us se passa em um cenário de desolação, em um mundo dizimado por uma epidemia causada há 20 anos por um fungo mortal. Essas imagens já haviam sido reveladas no primeiro trailer liberado pela Naughty Dog. O personagem principal do jogo é Joel, um contrabandista de armas e drogas.
Há, também, uma pequena garota chamada Ellie, que vive em uma zona militar de quarentena e é fascinada por objetos antigos, como CDs e livros do mundo de antes da praga. Joel remove Ellie da zona militar como favor para um amigo moribundo e ambos terão que se cuidar muito para sobreviver aos humanos não infectados, além de outras “criaturas” — já vistas anteriormenteem outros trailers.
Um mundo que “seguiu adiante”
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Naughty Dog confirmou que The Last of Us contará com algumas funcionalidades online. Porém, infelizmente, a empresa não deu maiores detalhes à Game Informer. O diretor do título, Bruce Straley, disse apenas que há muito conteúdo novo no jogo. A história será o ponto mais cativante da obra e que há “componentes online”.
The Last of Us tem previsão de lançamento para o primeiro trimestre do ano que vem e será exclusivo para o PlayStation 3.
Via Baixaki Jogos.