Alice: Madness Returns é mais nova continuação do jogo de terror American McGee's Alice(do próprio McGee's) e revela que muita coisa mudou desde o primeiro jogo.
A Alice do jogo não tem absolutamente nada a ver com a Alice original, execeto o fato das duas usarem um vestido azul e branco, mas o da Alice do jogo é sujo de sangue. Alice no jogo é uma menina traumatizada pela perda dos pais num incêndio que devastou sua casa e procura saber quem foi que fez isso. Ela mora num orfanato e de vez em quando tem uma consulta com o psicologo para tentar melhorar seu humor. Outra coisa, é que "Wonderland"(País das Maravilhas) existe só na cabeça dela, e neste jogo ele é ameaçado de destruição por um trem que está rondando toda a Wonderland e Alice tem que salvar seu "refugio feliz".
O jogo tem gráficos inovadores e que quase nunca pecam mas possuem vários bugs. O jogo é bonito, mas é somente bonito. Suas texturas são ruins e é possível ver a "emenda" de dois cenários as vezes. Talvez isso se deva a "preguiça" de quem fez os gráficos ou a pressa.
Outro problema são as "paredes invisíveis" que não permitem ao jogador explorar um caminho alternativo ao do objetivo e talvez encontrar alguns itens bônus.
O aúdio também tem seus altos e baixos. A trilha sonora é composta por Chris Vrenna(um dos fundadores da banda Nine Inch Nails) e combina perfeitamante com o clima do jogo que é sombrio, mas já as dublagens erram muito, pois os personagens ou tem uma voz que não combina ou a tonagem está errada( a da própria Alice já erra em vários pontos).
A jogabilidade é muito boa e chega a ser parecida com a de God Of War, com um pouco de plataforma, tem botões de ataque fraco e ataque forte e várias combinações, e em vez de esquiva tem um teleporte que salva em muitos pontos do jogo.
Alice ainda conta com um arsenal de armas um tanto diferente: tem uma faca chamada "Vorpal Blade" que é a primeira arma adquiria, um moedor de pimenta(WHAT THE HELL!?) que serve como metralhadora, um bastão com um cabeça de cavalo na ponta(o_O), um coelho bomba(sim, é da mesma forma do coelho da história) e um guarda-chuva para bloquear ataques, e para dar upgrades(evoluções) nas armas é preciso coletar dentes, a moeda do jogo, mas não é possível fazer um combo com duas armas.
A muitos inimigos pelo jogo e cada um tem uma maneira única de derrota, ou seja, só tem um jeito de matar o inimigo a frente.
Quando não está batalhando, Alice explora Wonderland e acha pedaços de sua memória, que são necessários para desenvolver a trama, e para acha-los Alice pode ficar pequena para entrar em brechas e passagens e ver coisas invisíveis como plataformas, e além disso ela pode usar seu vestido para planar(como se fosse as "Icarus Wings" de GoW).
A campanha principal demora em, torno de 15 horas dividas em cinco capítulos que chegam a ser longas e cansativas as vezes devido a falta de ação, e cada capítulo se passa em um local diferente de Wonderland(por exemplo, o capitulo 1 se passa na floresta dos cogumelos e o 2 na casa do Chapeleiro Maluco) e devido a grandeza dos mapas seria melhor se não existisse as parede invisíveis.
Alice: Madness Returns é um grande jogo, mas todo jogo jogo tem suas falhas, ainda falta melhorar os gráficos e os mapas, mas é muito bom, recomendável para quem gosta de histórias longas.
NOTAS:
Gráficos - 9,0
História - 8,5
Diversão - 8,0
Gameplay - 9,0
Aúdio - 8,0
TOTAL - 85/100











