terça-feira, 31 de janeiro de 2012

Mod deixa Mass Effect para PC com gráficos fenomenais



Pacote de texturas em alta resolução funciona com os 2 primeiros jogos da franquia.

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As versões modificadas fazem muito sucesso nos games, principalmente quando são usadas para satirizar jogos como Skyrim. Porém, também há versões mais sérias que podem deixar um game mais incrível do que ele já é. Esse é o caso do pacote de texturas de alta resolução que foi "lançado" para a versão do jogo Mass Effect para PCs. 

O mod foi desenvolvido por um homem que se denomina JeanLuc761 e, de acordo com o site Kotaku, funciona tanto para o Mass Effect 1 quanto para o 2. Assim que o recurso acessório entra em ação, o game da BioWare apresenta uma qualidade gráfica inacreditável o que o título já merecia ter desde que foi lançado. 


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Para conferir o tamanho das melhorias, você pode visualizar as faces de Sheppard a 2048x2048. Quem se interessou pela novidade pode fazer o download clicando aqui.Continuem ligados para mais novidades.

por xjun1or3, fonte: Tecmundo



Via GameVicio.

Chefão da Sony francesa diz que empresa será a última a anunciar plataforma de oitava geração


Philippe Cardone, o homem forte da Sony France — braço francês da empresa —, revelou que a companhia deve ser a última a anunciar sua próxima plataforma. Em entrevista para o siteLePoint.fr, Cardone explica que os rumores não são tão infundados assim, mas isso não significa que a Sony esteja pronta pra entregar qualquer coisa parecida com o console de oitava geração.
O executivo comentou que a Nintendo está pressionada, pois o Wii já está em declínio. Já a Sony não tem tanta pressa assim, mesmo porque o PlayStation 3 também foi o último da geração atual.
Via Baixaki Jogos.

O poder do 3DS sendo libertado por Hideo Kojima


Metal Gear Solid 3D: Snake Eater foi um dos primeiros títulos a serem revelados para o mais novo portátil da Nintendo e, imediatamente, também passou a ser um dos mais aguardados. A data de lançamento demorou a ser anunciada, mas, depois de muitos atrasos, está finalmente confirmada para o dia oito de março na Europa.
Foi possível perceber que a Kojima Productions realmente se preocupou em usar os recursos tridimensionais do console ainda nos trailers exibidos na E3 2010, com tomadas de vídeo em que a mão de um soldado aparecia bem projetada para a tela enquanto ele procurava pela carteira de cigarros derrubada no pé do Snake.
Por outro lado, fãs de longa data da série começaram a ter muitas dúvidas sobre como seria tratado um dos pontos chave da franquia: a jogabilidade. Como ficou o controle de câmera? E sobre o uso das duas telas? O 3D sem óculos do 3DS vai servir para alguma coisa, além de deixar o game mais bonito? Confira a resposta para estas e outras perguntas nesta prévia especial de Metal Gear Solid 3D: Snake Eater.
Apenas mais do mesmo?
O título vai marcar o retorno da franquia para um console da Nintendo desde o Metal Gear Solid: Twin Snakes para Game Cube, quase exatos oito anos depois, aumentando ainda mais a expectativa. Porém, mais uma vez, não se trata uma sequência principal da série ou mesmo umspin-off feito do zero, o que deixa dúvidas sobre como a jogabilidade de um game portado do PlayStation 2 pode fazer jus no portátil.

A boa notícia é que o título é um remake completo da versão Subsistence de MGS 3, com gráficos ainda melhores do que os vistos no console da Sony. Isso por si só já seria motivo suficiente para convencer os proprietários do 3DS a fazer a compra, considerando o alto calibre de uma das melhores obras apresentadas por Hideo Kojima. Mas ainda tem mais.
Gameplay ainda mais aprimorado
Assim como aconteceu no MGS: Peace Walker para o PSP, a falta de um segundo analógico no 3DS foi driblada de forma satisfatória, permitindo que tanto os movimentos do personagem quanto os da câmera sejam executados confortavelmente. É possível selecionar entre várias opções de controle, incluindo usar os botões A, B, X e Y como se fossem direcionais.
Como já era de se esperar, uma das melhores adições ao gameplay do novo jogo é a presença das duas telas. Informações críticas e inventários foram todos movidos para a tela de baixo, com direito a usar a funcionalidade touch nos menus, enquanto que a jogatina em si é desempenhada na tela superior.
Dessa forma, as peripécias exigidas na hora encaixar todos os menus do MGS: Peace Walker na pequena tela do PSP não serão mais necessárias. O display principal limpo e bem visível é particularmente importante para este novo título, considerando que as cenas cinematográficas e a história bem elaborada são os pontos fortes do jogo.
Vale lembrar que o Circle Pad Pro (periférico que adiciona mais um direcional ao console portátil) também será perfeitamente compatível, mas você ainda vai poder desfrutar da jogatina de maneira satisfatória sem a adição do acessório.
Bem vindo à selva – agora em 3D!
Esgueirar-se pelas selvas e pântanos da Rússia enquanto evita ser detectado pelos inimigos vai ser uma experiência ainda mais prazerosa. Hideo Kojima trabalhou muito para garantir que os efeitos tridimensionais do Metal Gear Solid 3D sejam os melhores já vistos no portátil da Nintendo, mostrando a vegetação e a relva de uma maneira muito mais viva.


As pessoas e os objetos também ficam mais lúcidos e evidentes quando estão em 3D, deixando a tarefa de evitar a luz para não ser detectado e encontrar itens no cenário muito mais fáceis. Infelizmente, somente com um 3DS na mão será possível entender perfeitamente estas melhorias, já que trailers e screenshots não transmitem a experiência como ela realmente é.
Para fãs e novatos
Seja pelo brilhantismo da obra original ou por todas as novidades apresentadas novo console, Metal Gear Solid 3D: Snake Eater certamente será um dos títulos mais respeitados do Nintendo 3DS. Cronologicamente, o game é o primeiro da série, representando um prato cheio àqueles que ainda não conhecem o universo criado por Hideo Kojima.


Fãs de longa data que já “zeraram” o jogo original várias vezes no PlayStation 2 também podem passar alguns bons momentos com o remake. O desenrolar da história em si continua exatamente o mesmo; ainda assim, a jogabilidade totalmente renovada somada à nova apresentação gráfica justifica o tempo que você vai passar, mais uma vez, revivendo o despertar de Big Boss e dos "La-Li-Lu-Le-Lo".
Via Baixaki Jogos.

Final de FFXIII-2 torna Final Fantasy XIII-3 inevitável


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Final Fantasy XIII-2 será lançado oficialmente amanhã, mas algumas análises prévias do game já apontam uma continuação do game como sendo “inevitável”. A Square Enix deixou as pontas do enredo soltas de propósito e deveremos ter muito em breve o anúncio de um Final Fantasy XIII-3.
De acordo com a análise da revista americana Game Informer, Final Fantasy XIII-2 não oferece aos gamers uma história completa. O final “canônico”, que é o principal dentre os vários fins possíveis, conclui com as palavras “to be continued” na tela (“continua”, em livre tradução).
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Segundo o site CVG, o cenário final do game deixa tantas dúvidas que apossibilidade de a Square lançar um DLC é quase nula. Não seria possível resolver tantas pendências apenas com conteúdo adicional.
Por enquanto, podemos aguardar até amanhã para ter Final Fantasy XIII-2 em nossas mãos e, em breve, você poderá conferir a análise do game na íntegra (ou no tanto que o enredo permitir) aqui no Baixaki Jogos. Continuem ligados.
Via Baixaki Jogos.

ADEUS VIDA! ANGRY BIRDS SERÁ LANÇADO PARA FACEBOOK EM BREVE!


noticias Adeus vida! Angry Birds será lançado para Facebook em breve!
Se você é daqueles que passa o dia todo conectado ao Facebook – o que por si só já não é algo muito produtivo -, se prepare para ver sua produtividade cair ainda mais: no dia 14 de fevereiro, os pássaros mais famosos (e raivosos) do mundo aterrissam com tudo noFacebook!
Embora não entre em detalhes, a Rovio garante que, apesar de manter a mesma mecânica viciante, o Angry Birds para Facebook trará uma experiência diferente da já testada (e aprovada) em smartphones e tantas outras plataformas.
Por estar inserido em uma rede social, o game deve oferecer uma jogabilidade mais colaborativa, além de instigar a competição entre amigos por meio de uma leaderboard.
Outo fato curioso é que a Rovio anunciou que o novo game deve dar mais atenção aos porcos, os ladrões de ovos odiados por todo jogador de Angry Birds que se preza.
Fique com o trailer do game abaixo:
Então, não esqueça: Angry Birds chega ao Facebook no dia 14 de fevereiro. Curiosamente, este é o dia em que os gringos comemoram o dia dos namorados (Valentine’s Day). Afinal, não existe nada mais romântico do que explodir porcos verdes ao lado da pessoa amada, não é?
(Via: Mashable)
Via Arkade.

QUER JOGAR RESIDENT EVIL 6 ANTES DE TODO MUNDO? COMPRE DRAGON’S DOGMA


noticias Quer jogar Resident Evil 6 antes de todo mundo? Compre Dragons Dogma
Lembra de Dragon’s Dogma, aquele novo RPG de fantasia que a Capcom  anunciou no ano passado? Pois bem, se você não estava muito empolgado com o jogo, vamos te dar 2 motivos para mudar de ideia: o primeiro é que o game ganhou um novo trailer bem interessante. O segundo é que quem comprar o game garante acesso antecipado ao demo de Resident Evil 6!
 A Capcom não brincou em serviço com seu RPG de mundo aberto, e trouxe um time de peso para trabalhar no game, conforme você pode conferir no trailer abaixo:
Fala sério, com estedupla de produtores e diretores – Hiroyuki Kobayashi e Hideaki Itsuno – Dragon’s Dogma tem tudo para ser um grande RPG, e quem sabe uma das boas surpresas deste ano!
Para aumentar a vida útil do game, a Capcom já está prometendo lançar DLCs e atualizações que irão aprofundar a mitologia do game e oferecer ao jogador mais horas de aventura e fantasia.
Mas, a gente sabe que o te empolgou mesmo foi o finzinho do trailer, falando sobre a demo de Resident Evil 6, não é?
Pois bem, vamos lá: embora o lançamento de Dragon’s Dogma esteja agendado para o dia 22 de maio, ele traz apenas um token de acesso para a demo de Resident Evil.
A demo propriamente dita vai começar nas seguintes datas: no Xbox 360, o início do período de acesso à demo está agendada para o dia 3 de julho.
Sonystas, hora da inveja: no Playstation 3, o acesso à demo só deverá estar disponível a partir do dia 4 de setembro!
Parece um bom negócio: você joga um RPG promissor e, de brinde, leva a demo de um dos jogos mais esperados dos últimos anos. Supomos que as vendas de Dragon’s Dogma vão bombar – e muito – com esta demo.
Via Arkade.

ALIENS: COLONIAL MARINES GANHA BELO TRAILER EM CÂMERA LENTA


noticias Aliens: Colonial Marines ganha belo trailer em câmera lenta
O promissor game Aliens: Colonial Marines teve um novo trailer divulgado pela Sega. O vídeo não apresenta nenhum momento de gameplay – lembrando que você pode conferir 11 minutos de gameplay neste link (http://www.arkade.com.br/noticias/aliens-colonial-marines-video-mostra-11-intensos-minutos-gameplay/)– mas apresenta uma bela cena em CG onde, em câmera lenta, acompanhamos o caos da guerra de humanos contra os aliens.
Confira o vídeo abaixo, que acompanha um simples respingo de sangue de Alien, enquanto mostra ameaças escondidas, alguns soldados se preparando e outros guerreando contra vários Aliens vorazes.
Alien: Colonial Marines ainda não teve uma data uma data de lançamento especificada, mas deve sair no segundo semestre deste ano, com versões para PCPlaystation 3 eXbox 360.
(Via: IGN)
Via Arkade.

CONFIRA O TRAILER DA SEGUNDA TEMPORADA DE GAME OF THRONES!


noticias Confira o trailer da segunda temporada de Game of Thrones!
Se você, assim como a gente, está ansioso pela segunda temporada de Game of Thrones, vai gostar de saber que a HBO lançou o primeiro trailer completo da segunda temporada de sua aclamada série!
Confira o trailer abaixo, que entrega uma palhinha o que está por vir. Se você já leu o segundo livro, “A Fúria dos Reis“, vai reconhecer diversas passagens do livro:
Se você (ainda) não acompanha Game of Thrones, não sabe o que está perdendo! A série foi aclamada por público e crítica no ano passado, e é baseada na épica série literária “As Crônicas de Gelo e Fogo” de George R. R. Martins.
Nos EUA, a nova temporada de Game of Thrones começa no dia primeiro de abril.
Via Arkade.

GAMES A 99 REAIS NO BRASIL? SAIBA TUDO SOBRE O FÓRUM DA ACIGAMES!


noticias Games a 99 reais no Brasil? Saiba tudo sobre o Fórum da AciGames!
No último final de semana, rolou em São Paulo o primeiro Fórum do Comércio de Games do Brasil, uma espécie de Liga da Justiça dos Games. Ao comando de Moacyr Alves – responsável pelo projeto Jogo Justo e agora pela AciGames (Associação Comercial, Industrial e Cultural de Games) - empresas, jornalistas, lojistas e distribuidores se reuniram para achar soluções sobre como diminuir os preços de games para todos nós. AArkade esteve lá e te conta tudo o que rolou de importante na sequência!
Nosso editor-chefe, Raphael Cabrera, esteve presente no evento e acompanhou as novidades. O Fórum foi uma ótima oportunidade para encontrar amigos, jornalistas e conhecer novos, tal como Guilherme Gamer, o Leo do CJBR, Igor Andrade, editor assistente da Nintendo World, Mauricio Alegretti do PortalXbox, e outros.
Dentre as boas novas, existe a possibilidade da vinda de algumas grandes produtoras para o Brasil, como a Bethesda e a Capcom. Gigantes como a Microsoft e a Sonyganharam força no mercado, pois terão distribuidoras nacionais focadas em trazer os melhores lançamentos no menor tempo possível para o nosso país, investindo em marketing para atrair mais jogadores.
Entre as novidades para 2012, Moacyr Alves, presidente da Acigames, anunciou que a associação lançará um censo gamer, uma pesquisa de nível nacional que visa traçar o perfil dos gamers de todo o país, com o intuito de fortalecer o mercado, mostrando para distribuidores e lojistas o que os jogadores buscam.
Uma rede social para empresas de games também está nos planos da AciGames,  oCENJE (Cadastro de Empresas Nacionais de Jogos Eletrônicos), onde empresas, distribuidores, lojistas e desenvolvedores de games poderão buscar mão de obra especializada para preencher suas vagas de trabalho na área de games.
O crescimento no mercado de games brasileiro já é uma realidade, mas ainda há tempo para que ele chegue ao patamar que todos esperamos. A Konami, por exemplo, mostrou gráficos impressionante: de 2009 para cá, seu Pro Evolution Soccer deu um salto de 194% em vendas no Brasil, e a empresa deve traduzir mais jogos e aumentar seu escritório em nosso país.
Todos estão otimistas, acreditando que nos próximos anos o mercado de games brasileiro ganhe destaque mundial, pois a chegada de grandes indústrias e a produção dos jogos feita diretamente em nosso território serão fatores determinantes para a consolidação do nosso mercado.
Nesta parte, o assunto foi “o número mágico”: 99 reais! Este é o preço que a AciGamesconsidera o ideal para um lançamento em nosso país. Mas para isso acontecer, precisamos nos unir, e isso inclui você, gamer que ainda não compra jogos originais! Já está mais do que na hora de participar mais ativamente do mercado, acompanhar as promoções e aderir à cultura do consumo de jogos, tudo para aumentar o volume de vendas no país e fortalecer o nosso mercado!
Claro que ainda estamos um pouco longe deste sonho se tornar realidade, mas o vice-presidente da AciGames, Marcos Khalil, se prontificou a falar mais com as distribuidoras e empresas para tentar chegar a este preço dos sonhos. Se por um lado os lucros seriam menores, por outro as vendas cresceriam, o que poderia deixar o caixa dos revendedores quase balanceado.
Apesar deste otimismo todo, os mais realistas acreditam que, na melhor das hipóteses, teremos lançamentos custando o equivalente a 65 dólares (o que, na cotação de hoje, seria mais ou menos 114 reais). Valor que é bem mais interessante do os atuais 199 reais que custa um lançamento atualmente, não acha?
Será mesmo que é possível chegar à este preço? Existem muitos fatores envolvidos como margem de lucro, impostos, comissão de vendedores, até outras coisas, como a infra-estrutura de uma loja física, aluguel e tudo mais. Será que o “preço dos sonhos” de 99 reais poderá ser alcançado em um futuro não muito distante?
(Fotografia: Igor Andrade)
Via Arkade.

THE LOST ORACLE: UM BELO ZELDA QUE (INFELIZMENTE) NÃO É DE VERDADE


noticias The Lost Oracle: um belo Zelda que (infelizmente) não é de verdade
O game The Legend of Zelda: The Wind Waker é um dos títulos mais populares doGameCube. Mesmo o jogo tendo sua sequência – que é o game Phanton Hourglass, doNintendo DS -, um talentoso artista canadense decidiu imaginar como seria a sua sequência para o game. O resultado é um trailer tão incrível quanto o próprio The Wind Waker!
Confira o trailer abaixo. Antenado nas novidades, o animador Joel Furtado já imaginou seuThe Legend of Zelda: The Lost Oracle, rodando no vindouro Nintendo Wii U. Além de belos cenários, trilha sonora épica e Link enfrentando diversos perigos (inclusive uma versão bestial de Ganon), Joel criou até um logotipo caprichado para o jogo, olha só:
Vai dizer que não parece tão bom quanto um jogo oficial da Nintendo?
Antes de se empolgar demais, não esqueça: The Legend of Zelda: The Lost Oracle não é um jogo de verdade, e não será lançado nem para o Wii U, nem para o 3DS… a não ser que as Nintendo resolva comprar a ideia do artista. O que, convenhamos, não seria uma má ideia!
(Via: Eurogamer)
Via Arkade.