quarta-feira, 25 de janeiro de 2012

Sniper Elite V2: A Segunda Guerra Mundial retorna na visão de um atirador de elite


Houve um tempo em que FPS era sinônimo de game baseado nos eventos da Segunda Guerra Mundial. Após a exaustão da exploração dessa era, as desenvolvedoras em geral decidiram migrar para tempos mais atuais ou até mesmo futuristas.

Entretanto, algumas ainda insistem no grande conflito, acreditando uma fórmula diferenciada ainda possa gerar uma experiência bacana. Sniper Elite V2 é a sequência da Rebellion Games que segue este caminho, trazendo um título de ação em terceira pessoa com foco nos combates furtivos. Como será o resultado dessa guerra? Confira os detalhes.
Silenciando o perigo

A trama do game coloca você na pele de Karl Fairburne, um atirador de elite dos Estados Unidos que foi enviado à Berlin para lidar com os conflitos entre os Russos e Nazistas. Sua missão é bem simples: eliminar, capturar ou resgatar quem estiver envolvido no famoso programa de mísseis V2.

A história envolve 11 missões e você poderá abordá-las da maneira que bem entender. Seu arsenal básico envolve um rifle sniper, uma metralhadora e uma arma secundária, além de itens suplementares, como minas explosivas e armadilhas. Usar suas armas com eficiência é essencial para a sobrevivência de Fairburne.

Mesmo sendo um sniper, o protagonista também pode realizar assassinatos e capturas de maneira mais íntima, utilizando, por exemplo, uma pistola com silenciador. Quando a situação se apertar, a melhor saída é trocar para o fuzil e eliminar as ameaças rapidamente.
Estragos à longa distância

O foco do game, entretanto, é mesmo nos tiros à longa distância. Você poderá utilizar o terreno como vantagem, eliminando inimigos que não estejam no campo de visão dos demais oponentes, por exemplo.

Além disso, o jogo conta com um monitor de batidas cardíacas e uma barra que mede seu fôlego, dois fatores que influenciam diretamente nos tiroteios. Prender a respiração faz com que os disparos de Fairburne sejam mais precisos. Mas, fique atento, já que, sob pressão, seu batimento cardíaco aumenta e atirar se torna muito mais difícil.
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Ao finalizar um oponente utilizando seu rifle sniper, o game exibe uma animação incrível, que pausa a ação e mostra os detalhes do estrago com uma visão raio-X. O efeito é semelhante com o que é visto em Mortal Kombat, permitindo que o jogador visualize os ossos quebrando e até mesmo os órgãos internos explodindo.  Essas animações especiais devem aparecer somente em momentos especiais para não estragar o ritmo da experiência.

Sniper Elite V2 parece ser uma abordagem interessante ao já explorado mundo virtual da Segunda Guerra Mundial. Além de trazer uma ação furtiva, o game explora o papel de um atirador de elite, o que deve trazer resultados bem diferentes do que estamos acostumados. O jogo chega às lojas no em maio, nas plataformas Xbox 360, PlayStation 3 e PC.
Via Baixaki Jogos.

O seu destino é escolher o seu caminho!


Para muitos, Kingdoms of Amalur: Reckoning é um dos jogos mais esperados dos últimos tempos graças à sua equipe de desenvolvimento. Afinal, estamos falando de um game que está sob os cuidados do designer de The Elder Scrolls III: Morrowind e IV: Oblivion, Ken Rolston.
Como se não bastasse isso, o criador de Spawn Todd McFarlane é o responsável pela arte do título, enquanto o seu roteiro foi escrito por R.A. Salvatore – autor dos livros da série Forgotten Realms, situados no universo de Dungeons & Dragons, o “pai” do gênero RPG.
Desde a semana passada os fãs podem provar um pouco das aventuras no reino de Amalur graças a uma demonstração liberada na PlayStation Network, na Xbox LIVE e nos serviços Origin e Steam para PC. O BJ também não ficou de fora e você pode acompanhar as nossas impressões a seguir.
Morte, a fronteira final?
Antes mesmo de poder criar um personagem, o game contextualiza o jogador aos eventos ocorridos na terra de Amalur. Há dez anos, uma das facções de seres imortais que habitam o continente declarou guerra contra as ditas “raças jovens”, como são chamados aqueles que podem morrer.
O seu personagem é um dos soldados que caíram no campo de batalha que foram levados até o Well of Souls (Poço das Almas, em inglês) – local onde um renomado gnomo desenvolve experiência de ressurreição. Pela primeira vez, o coração de um dos cadáveres (adivinhe quem) volta a bater.
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A volta vida, no entanto, implica na perda de memória. Desse modo, é seu dever buscar informações ao seu respeito ao mesmo tempo em que será necessário compreender o mundo ao seu redor e ajudar a resolver uma guerra que pode vir a ser eterna.
Classes e destino
Como todo bom RPG, Kingdoms of Amalur oferece boas opções de customização de personagem. Além de poder escolher o gênero do protagonista, o herói pode pertencer a uma entre quatro raças distintas – cada uma com suas próprias vantagens. Além disso, cada povo também tem seu próprio panteão de divindades que o jogador pode escolher adorar (e ganhar vantagens por isso) ou não.
Além disso, opções para customizar a sua aparência também são oferecidas, com a possibilidade de incluir tatuagens e piercings. Ainda assim, a customização é limitada apenas ao rosto do personagem – algo que pode frustrar quem gosta de mexer em todos os detalhes.
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Já o sistema de evolução dos personagens é bastante tradicional. A cada nível de experiência ganho é possível investir em habilidades (como alquimia e furtividade) e em novos ataques e técnicas de combate (que estão divididos em três seções: combate, sutileza e magia).
Enquanto tudo isso é bastante tradicional, o sistema de destinos é um grande diferencial. Por alguma razão desconhecida, o protagonista não tem um destino fixo, como as outras criaturas de Amalur. Assim, conforme a evolução do seu personagem é possível alterar o seu destino, mas o que isso significa?
Se antes você estava destinado a ser um grande guerreiro (e por isso apresentava bônus em combate físico), é possível depois mudar o seu destino para um ladrão e aproveitar todas as benesses de ter “nascido” para se tornar um larápio furtivo.
Explore o mundo e crie o seu destino
Enquanto o início da demonstração de Kingdoms of Amalur é bastante linear, sendo necessário seguir uma sequência específica de eventos para prosseguir na história, a essência do jogo é diferente.
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Para demonstrar isso, após o final das missões do extenso tutorial, o game concede 45 minutos para o jogador explorar o mundo aberto dos reinos de Amalur. Nesse meio tempo, é possível interagir com diversos NPCs e iniciar missões secundárias, além de explorar todas as peculiaridades do mundo apresentado pelo game.
Enquanto os cenários são bastante extensos, contudo, há algumas falhas gráficas que podem comprometer a experiência do jogador. O sumiço de objetos é bastante comum, assim como o pop-in de texturas.
Enquanto esta é uma versão demonstrativa, torcemos para que os problemas possam ser resolvidos a tempo, uma vez que Kingdoms of Amalur: Reckoning está previsto para ser lançado no dia 7 de fevereiro, com versões para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.
Via Baixaki Jogos.

EA capricha na jogabilidade para criar uma partida perfeita para os fãs


Grand Slam Tennis surgiu no Nintendo Wii com uma proposta quase casual. Mas, agora, sua sequência promete trazer fidelidade aos campos e em novas plataformas: Xbox 360 e PlayStation 3. Além de fazer uso dos controles sensíveis a movimento de cada um dos consoles, o game também traz um esquema de jogabilidade que deve criar uma experiência ainda mais realista. Confira os detalhes.

Os quatro gigantes

Para quem não sabe, o Grand Slam é o título atribuído ao tenista que consegue vencer os quatro principais torneios de tênis (Australian Open, French Open, US Open e Wimbledon) no mesmo ano. Até hoje, apenas cinco pessoas conseguiram alcançar essa dificílima conquista.

Nos video games, você começa sua jornada criando seu próprio personagem. É possível ajustar seus atributos com o robusto sistema de personalização do game. E, quem optar pela versão do Xbox 360, pode utilizar o sensor Kinect, que reconhece sua face e recria algo semelhante dentro do game.
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Para partir para os torneios mais intensos, é necessário treinar bastante. Além dos modos e das ferramentas de treinamentos, o jogador também pode participar de amistosos e adquirir pontos para ingressar nos campeonatos. Novas roupas e acessórios também surgem conforme você progride, assim como rivalidades que podem fazer toda a diferença nas partidas dos Slams.

Fora a possibilidade de criar seu atleta, Grand Slam Tennis 2 também traz diversos nomes conhecidos. Ao todo, temos 23 estrelas do tênis, incluindo nomes que você provavelmente já deve ter ouvido falar, como Federer, Novak Djokovic, Pete Sampras e as irmãs Williams — será que o Guga Kuerten também vai aparecer? E detalhe: todos serão fielmente recriados no game, já que a EA Canada escaneou o corpo de cada atleta.

A EA também promete um nível de detalhes incrível para os estádios das Slams, já que a companhia utilizou centenas de fotos dos locais como referência. Até mesmo a cor e o tipo das flores de cada quadra poderão ser notados pelo jogador.

Jogabilidade ideal

Quanto à jogabilidade, a EA aposta em um sistema que faz uso dos direcionais analógicos tanto para movimentação quanto para as raquetadas. O direcional analógico esquerdo controla o personagem, enquanto o direito serve como um espelho dos golpes realizados pelo atleta.

Sendo assim, você deverá utilizar seu dedão direito e realizar diversos movimentos para rebater a bola de maneiras distintas. É possível aplicar praticamente todo o tipo de efeito, como spins, e também podemos ajustar a potência dos golpes. Sem dúvidas, um sistema que oferece muita profundidade e deve agradar os jogadores hardcore.
Certamente, você precisará de alguns momentos na sessão de treino para se dar bem no game. Depois de dominar os controles, você pode tentar desbloquear modos extras, como o Classic Matches, que permite que o jogador reviva grandes clássicos do esporte.

Nas partidas online, a diversão também deve ser garantida, já que a EA promete um sistema virtualmente livre de atraso de conexão (lag). É possível jogar em duplas ou sozinho, o que deve tornar a experiência ainda mais interessante. A companhia ainda preparou um ranking global que classifica os jogadores de acordo com sua região, criando uma verdadeira batalha das nações no mundo online.

Se você é fã do esporte, certamente terá um prato cheio com a chegada de Grand Slam Tennis 2. Além de oferecer muita fidelidade gráfica e campeonatos licenciados, o título também traz uma jogabilidade extremamente profunda. Resta esperar até o dia 14 de fevereiro, data em que o game chega às lojas. Fique ligado aqui no Baixaki Jogos para mais informações.
Via Baixaki Jogos.

Sony pode confirmar God of War IV e Syphon Filter 4 em fevereiro


Syphon Filter 4 e God of War IV podem ser anunciados oficialmente em fevereiro. O rumor vem da revista britânica Play, que também sugere a data de lançamento dos títulos para o final de 2012.
A novela God of War IV vem se arrastando por algum tempo. Mesmo sem uma confirmação oficial de que o jogo realmente está em desenvolvimento, a edição italiana da Revista Oficial do PlayStation mencionou que o título poderia despontar no PS3 ainda em 2012.
Quanto a Syphon Filter 4, o periódico Play relata que o estúdio londrino da Sony Computer Entertainment seria o responsável pelo desenvolvimento, divergindo de outros boatos que sugeriam o envolvimento da Sony — a mesma por trás de Uncharted: Golden Abyss. Especula-se também que a Sony Bend estaria trabalhando em uma versão de Syphon Filter para o PS Vita, todavia, até o momento não há nada confirmado e tudo não passa de boataria.
Via Baixaki Jogos.

RETRO BLAZER: UM FPS INDIE INSPIRADO EM CLÁSSICOS COMO DOOM


noticias Retro Blazer: um FPS indie inspirado em clássicos como Doom
Os jovens jogadores de Call of Duty e outros FPS hiper-realistas talvez não tenham jogado os clássicos do gênero, como DoomWolfenstein 3D e Quake. Estes jogos viraram referência no mundo dos games. E eles também são referência para Retro Blazer, um interessante jogo indie que mantém acesa a chama dos FPS clássicos com muito estilo!
Com cenários coloridos e psicodélicos, o game coloca o jogador na pele de R-Blazer, o único sobrevivente de um ataque à sua terra natal, a pacífica ilha cibernética de ARK, que foi tomada por um tirano que a transformou em um imenso complexo militarizado para fabricar androides do mal.
Nesta situação, só lhe resta sacar suas armas e partir em uma busca de vingança. Como nos FPS de antigamente, Retro Blazer conta com amplos (e labirínticos) mapas, movimentação extremamente rápida e inimigos extremamente apelões.
Misturando cel-shaded com muitas cores, o game – criado pelo programador Amil Parra – consegue apresentar um visual autêntico e ao mesmo tempo retrô. Confira abaixo um vídeo do game em andamento:
Bateu uma nostalgia? Então aproveite, pois uma alpha demo do game já está disponível para download! Para garantir a sua cópia, você só precisa visitar o site oficial do game, baixar o arquivo, o player da engine Darkplaces, e pronto: só curtir um FPS moderno com cara de antigo!
(Via: Retro Blazer)
Via Arkade.

COUNTER-STRIKE GANHA UMA VERSÃO (EXTRA-OFICIAL) PARA ANDROID


noticias Counter Strike ganha uma versão (extra oficial) para Android
Mesmo com Call of Duties e BattlefieldsCounter-Strike continua sendo um dos FPS mais jogados no mundo. Se você possui um smartphone ou tablet  Android, agora poderá distribuir headshots em qualquer lugar: está saindo do forno uma conversão/adaptação deCounter-Strike para Android. Claro que é uma versão extra-oficial do game, mas e daí? A gente está cansado de saber que os programadores independentes são craques em fazer tudo aquilo que as empresas poderiam fazer, mas não fazem.
A equipe responsável pela conversão – o grupo de desenvolvedores independentes XDA Developers – está trabalhando em duas versões do game: uma para Androids 2.0 até 2.2e outra para Androids do 2.3 em diante.
No vídeo abaixo, você pode conferir o jogo em funcionamento. O visual bizarro dos personagens é porque o jogo está com o “Matrix Mode” habilitado:
O time de desenvolvimento deixa bem claro que o game ainda está meio bugado, mas quem quiser se arriscar mesmo assim, já pode baixar e sair atirando.
Você pode encontrar links para baixar versões do game para diferentes modelos doAndroid no fórum oficial dos XDA Developers.
Quem tiver um Sony Xperia Play ainda pode desfrutar do game com comandos otimizados, adaptados ao controller exclusivo do aparelho. Se você não tem um Xperia Play, esta pode ser uma boa deixa para você encomendar um Gametel para dar uma turbinada no seu smartphone!
(Via: Phandroid)
Via Arkade.

JAN 2012 I AM ALIVE CHEGA ANTES AO XBOX 360, ACOMPANHADO DE BONS LANÇAMENTOS


noticias I Am Alive chega antes ao Xbox 360, acompanhado de bons lançamentos
I Am Alive, o enrolado game pós-apocalíptico da Ubisoft, ganhou um novo trailer com táticas de combate. E ganhou também uma data de lançamento para uma das plataformas: no Xbox 360, o game chega daqui há pouco mais de um mês, mais precisamente no dia 7 de março. No Playstation 3, a data continua sendo um vago “lançamento na primavera”. Tudo graças a uma  ”festinha virtual” promovida pelaMicrosoft.
A explicação para o lançamento antecipado é puramente mercadológica: no dia 15 de fevereiro , a Microsoft vai iniciar sua Xbox Live Arcade House Party, um período em que quatro grandes lançamentos de quatro grandes produtoras chegarão à loja virtual do Xbox 360I Am Alive, da Ubisoft, fecha a House Party de 2012 (com chave de ouro, esperamos).
No mais recente trailer do game, você confere algumas artimanhas opara sobreviver no caos que se tornou a cidade. Além de violento, o trailer mostra algumas ideias interessantes, como o recurso de blefar apontando uma arma descarregada para intimidar seus inimigos:
Então, se você possui um Xbox 360, tome nota: I Am Alive chega à Xbox Live Arcade no dia 7 de março, custando 1200 MS Points (15 dólares). Antes disso, a Xbox Live Arcade House Party recebe os seguintes: o puzzle game Warp (da Electronic Arts), no dia 15 de fevereiro, custando 800 MS Points.
spin off Alan Wake: American Nightmare (da Remedy/Microsoft) chega no dia 22 de fevereiro, por 1200 MS Points. Por fim, o shooter cooperativo Nexuiz (da THQ) sai no dia29 de fevereiro, por 800 MS Points.
No vídeo abaixo você confere o “espírito” do evento e, de quebra, vê trechos dos quatro games que serão lançados no período:
Fica a dica: quem comprar todos os quatro lançamentos da Xbox Live Arcade House Party até o dia 13 de março ganha de brinde da Microsoft 800 MS Points.
(Via: Major Nelson)
Via Arkade.

GOD OF WAR E FINAL FANTASY SE ENCONTRAM EM UMA IMAGEM RAIVOSA


imagens God of War e Final Fantasy se encontram em uma imagem raivosa
Quem disse que os moogles só servem para ser fofinhos?
(Via: Devian Art)
Via Arkade.

BIZARRO MOD DE SKYRIM TRANSFORMA DRAGÕES EM PÔNEIS MALDITOS!


noticias Bizarro mod de Skyrim transforma dragões em pôneis malditos!
A gente já te mostrou aqui no blog da Arkade uma lista com alguns dos mods mais bizarros  já feitos em The Elder Scrolls V: Skyrim. O problema é que os modders nunca param, e todo dia sai um mod mais bizarro que o anterior. Mas o que você vai conhecer agora superou todos os outros: alguém teva a coragem de transformar os dragões em pôneis coloridos do tipo “Meu Pequeno Pônei“!
Confira o bizarro vídeo abaixo enquanto reflete: “o que passa pela cabeça de alguém ao transformar dragões em pôneis coloridos cuspidores de fogo“?
mod é criação de um sujeito estranho cujo apelido é zdzichorowerzysta.
Se você também é um sujeito estranho, e também quer transformar seus dragões em pôneis, pode baixar o mod neste link.
Para quem acha que pode fazer melhor do que isso, fique ligado: em breve a Bethesdadeve lançar seu kit oficial de desenvolvimento, para que fãs de todo o mundo possam fazer de Skyrim o que bem entenderem.
E boa sorte em sua jornada… caçador de pôneis.
(Via: Games Radar)
Via Arkade.