sexta-feira, 27 de janeiro de 2012

Assassin’s Creed deste ano será o maior de todos


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Recentemente, Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, trouxe várias novidades sobre a franquiaAssassins Creed. Guillemot comentou sobre o futuro da série, afirmando que os lançamentos anuais são necessários, e ainda disse que, neste ano, teremos o maior Assassin’s Creed da história.

Em entrevista à revista MCV, o chefe comentou que, ao contrário do que muitos dizem, um lançamento anual de Assassin’s Creed não estraga a franquia, mas muito pelo contrário. Segundo ele, a demanda pelo game é grande e, sendo assim, os lançamentos a cada ano servem para satisfazer os jogadores.

Além disso, Guillemot também comentou que a Ubisoft pretende expandir a marca a outras plataformas para atrair novos jogadores e continuar agradando os fãs. Por fim, Guillemot afirma que o próximo Assassin’s Creed — supostamente intitulado Assassin’s Creed 3 — será o maior até o momento.

Anteriormente, a Ubisoft havia confirmado que o novo jogo trará um novo personagem. Como se não bastasse, a desenvolvedora também lançou um questionário em seu site oficial para nomear os possíveis locais do próximo game. A lista contou com ambientes como China medieval, Inglaterra vitoriana e revolução dos Estados Unidos.
Via Baixaki Jogos.

Por que Resident Evil: Operation Raccoon City pode ser canibalizado



O anúncio oficial de RE6 foi motivo de alegria para muitos, principalmente com o encontro dos protagonistas Leon S. Kennedy e Chris Redfield. E os fãs finalmente terão um novo jogo da série para consoles, depois de quase três anos desde a chegada do Resident Evil 5. Mais do que isso; o título contará até mesmo com um modo multiplayer para seis jogadores.
E quanto ao Operation Raccoon City, o multiplayer cooperativo da série em que você controla os agentes secretos da Umbrella e que chegará às lojas em março deste ano? Provavelmente, muitos se esqueceram dele com o anúncio do RE6. Com isso, fica a pergunta: será que ORC vai ter algum sucesso, com uma continuação da série tão próxima de ser lançada?
O Efeito Capcom
Não é de hoje que vemos a Capcom lançar versões melhoradas de seus jogos. Um grande exemplo desse tipo de situação é o aclamado Street Fighter IV, que teve três versões diferentes ao longo da geração atual. Ao menos nesse caso, o espaço de tempo entre cada um deles foi considerável.
E então veio o famoso caso do Marvel vs Capcom 3, que teve sua versão melhorada anunciada pouquíssimo tempo depois da primeira, gerando todo o tipo de reclamação dos fãs contra a empresa.
Agora, se você soubesse que tantos “upgrades” de Street Fighter e Marvel vs Capcom seriam lançados, você ainda compraria as primeiras versões dos games ou esperaria pela última delas? É provável que esperasse.
RE6 vs Operation Raccon City
Você pode estar se perguntando o que esses exemplos têm a ver com Resident Evil, já que o RE6 não é o “upgrade” do Operation Raccoon City. Mas basta fazer uma comparação para perceber que eles na verdade serão extremamente parecidos.
Em primeiro lugar, ambos contam com um single player com suporte a modo cooperativo. Além disso, os dois vêm com um modo multiplayer para vários jogadores. E, por fim, ambos trarão de volta nossos amados zumbis, que não davam as caras há algum tempo na série. Vendo dessa forma, eles não parecem tão diferentes.
O problema é que as características citadas acima deveriam ser as maiores qualidades de ORC. Mas se Resident Evil 6 também possui tudo isso, o que poderia fazer você preferir um ao outro?
Na história, RE6 ganha facilmente. Embora a premissa de Operation Raccoon City seja interessante, é provável que os jogadores prefiram o game que faz parte da trama principal, no lugar de conhecer eventos paralelos que não tiveram nenhum impacto relevante.
Os personagens também são um ponto importante: em RE6, teremos várias daquelas “pessoas” que aprendemos a gostar desde o começo da série, juntas. E em ORC? Apenas soldados escondidos por trás de máscaras e codinomes.
Mas a jogabilidade é o fator mais crucial, pois enquanto ORC adiciona elementos únicos para dar mais ação às batalhas, Resident Evil 6 parece estar muito mais próximo de suas raízes assustadoras, algo que os fãs estão esperando há tempos.
Isso não quer dizer que Operation Raccoon City será um game ruim. De fato, ele promete ser ótimo. A verdade é que muitos daqueles que estavam atrás do jogo eram “órfãos” da série e não aguentavam mais esperar por um novo título. Mas agora todos devem preferir RE6, uma vez que ele é muito mais próximo da série original que ORC.
Mesmo que o futuro seja imprevisível, as chances de vitória definitivamente não são boas para o game dos agentes da Umbrella. E você, acha que Operation Raccoon City será um sucesso ou Resident Evil 6 simplesmente esmagará seu “concorrente”?
Via Baixaki Jogos.

Conheça as novas manobras de SSX


Agendada para o dia 28 de fevereiro, a nova edição da popular franquia de jogos de esportes radicais na neve SSX promete reformular toda a série. O título que enfrentou alguns problemas durante o seu desenvolvimento, passando por mudanças radicais na concepção artística no meio da produção, parece ter encontrado o caminho da montanha.
Fãs do gênero, órfãos de bons títulos, aguardam ansiosos pela estreia do jogo. Mas qual é o grande diferencial de SSX em relação aos seus predecessores? A resposta cabe na mão, com cinco novidades que prometem revigorar toda a jogabilidade da série.
Montanha digital
Da mesma forma que a Battlelog e o Autolog unem jogadores de Battlefield e Need for Speed Hot Pursuit, respectivamente, a RiderNet deve estabelecer uma rede social própria para os jogadores de SSX. Dentro do canal virtual, você poderá marcar disputas contra snowboarders, conferir rankings ou simplesmente interagir com outras pessoas.
Aproveitando o clima de socialização, os Global Events prometem agitar todo o círculo de jogadores de SSX com competições internacionais realizadas online. Eventos especiais organizados dentro do próprio jogo colocarão você contra os melhores do mundo.
Não há dúvida de que as funcionalidades online são um dos principais focos do novo SSX. Aliando isso com o componente online, temos algo verdadeiramente ambicioso. A ideia por trás dos Global Events é que quanto mais participantes maior a recompensa — os campeões ganham status especial nos rankings mundiais.
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Descida mortal
Snowboarding não é radical o suficiente para você? Então, espere para conferir Deadly Descents. A modalidade coloca o jogador no meio de uma descida mortal em montanhas acidentadas repletas de obstáculos e armadilhas.
A neve é traiçoeira e você deslizará rapidamente com um único objetivo em mente, sobreviver. Mas o melhor de tudo é que quando você chega ao pé da montanha é automaticamente levado de helicóptero para o topo e jogado dos céus para uma nova descida.
O sistema funciona como as modalidades “horda” dos jogos de tiro, nas quais a ideia é permanecer vivo pelo maior tempo possível. Em Deadly Descents não é diferente: você desce circuitos cada vez mais perigosos, lutando para sobreviver a cada salto ou obstáculo desviado.
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Check-in
Misturando interação social e aventura, as GeoTags são uma espécie de “Four Square” radical. A ideia é que você espalhe marcadores geodésicos pelas montanhas enquanto seus amigos tentam encontrá-los e removê-los do mapa.
Quanto mais tempo o seu marcador permanecer na pista mais respeito você ganha. É interessante observar como essa dinâmica simples pode se tornar extremamente divertida e acirrada.
Por sinal, o respeito, dinheiro e pontuação adquiridos ao longo das diferentes modalidades de jogo podem ser utilizados na personalização do seu atleta. A edição de personagem não é uma novidade na série SSX, mas desta vez ela aparece muito mais reforçada.
Seu snowboarder pode evoluir até o nível 10, desbloqueando itens especiais a cada estágio. Uma vez habilitados, você poderá comprar roupas, pranchas e itens como armaduras, tanques de oxigênio e GeoTags, que serão úteis nas descidas mais arriscadas.
SSX pode ter enfrentado um caminho acidentado até o momento, mas parece que as coisas estão na direção certa, com a pista livre para sua estreia no dia 28 de fevereiro.
Via Baixaki Jogos.

Transporte-se para um puzzle diferente de tudo o que você já viu


As peculiaridades dos consoles de sétima geração criaram uma nova “subdivisão” de títulos: são gêneros dentro de gêneros que povoam o fecundo mundo do entretenimento digital. Um bom exemplo dessa prolixidade virtual são os inúmeros jogos de raciocínio e lógica.

Variando de simples puzzles, à La Tetris e companhia, até engenhosos títulos que desafiam a mente do jogador em diferentes níveis, como o brilhante echocrome. Essas produções parecem ter encontrado um nicho perfeito dentro das redes de distribuição digital do Xbox 360 e PlayStation 3.
Sem os altos custos logísticos a produção e publicação dos jogos se tornou mais fácil, o que viabilizou o lançamento de uma série de títulos. Nem todos são merecedores de atenção, mas de tempos em tempos encontramos alguns títulos que realmente trazem algo novo à mesa, e Warp parece ser um desses jogos.
Basicamente estamos falando de um jogo no qual o objetivo é navegar por um labirinto procurando pela saída e evitando diferentes perigos como armadilhas e guardas. Mas uma vez dentro do mundo de Warp, o que encontramos é uma mistura dinâmica de puzzle, ação furtiva e aventura.
Entre a cruz e a espada
Zero é um pobre alienígena aprisionado em uma instalação militar. Felizmente a criatura conta com poderes que vão muito além da compreensão humana, permitindo que ele fuja de seus captores.

O grande diferencial é justamente o que você faz com esses poderes. Zero tem os meios e o direito de exercer uma vingança cruel contra os humanos que o aprisionaram, porém, você pode tomar o caminho da misericórdia e simplesmente se esgueirar entre os cientistas e guardas presentes no laboratório.
Tudo muito bom, mas não há como negar que a forma mais divertida de se navegar pelo cenário é causando o máximo de caos possível, espalhando terror e destruição por onde você passa. A veia sádica de cada jogador aflora com os poderes de Zero, que pode explodir seus inimigos de dentro para fora.
Portanto, não se deixe enganar pelo design infantilizado e efeitos sonoros caricatos: Warp é sangrento e cruel. O que pode passar como um simples jogo de raciocínio e lógica — focado na resolução de labirintos — esconde um título verdadeiramente desafiador e sombrio, embora dotado de um senso de humor bastante sinistro.
Transporte pessoal alternativo
A principal habilidade de Zero é a sua capacidade de se transportar através do cenário. Apesar do alcance limitado, essa técnica permite que você atravesse paredes, objetos e até mesmo inimigos. Além disso, o teleporte também é a principal arma de Zero, “invadindo” os corpos de seus oponentes e explodindo-os de dentro para fora.

Ao longo do jogo, você também desbloqueará outras habilidades, como a técnica de duplicação fantasma e substituição. Parecidos com os “jutsus” de Naruto, a técnica de duplicação cria uma cópia fantasma de Zero que pode ser enviada para áreas de difícil acesso. Enquanto isso, o poder de “substituição” permite que Zero troque de lugar instantaneamente com a sua cópia.
Warp é mais um jogo promissor que deve despontar nas redes online do Xbox 360 e PlayStation 3. O título está agendado para o dia 13 de março e certamente agradará aos fãs do gênero oferecendo quebra-cabeças inteligentes e uma jogabilidade diferenciada.
Via Baixaki Jogos.

Novo Tomb Raider está dentro do cronograma



Kyle Peschel e Brian Horto, ambos da Crystal Dynamics, revelaram que o novo Tomb Raiderestá bem encaminhado e realmente deve chegar às lojas até o final de 2012. De acordo com a dupla, o título já está na fase Alpha e deve entrar no estágio Beta em alguns meses.
Durante o último episódio de Crystal Habit — posdcast oficial da empresa —, o produtor do jogo, Kyle Peschel, explicou que o título estava bem encaminhado, na fase Alpha, ou seja, está jogável, mas em uma forma muito grosseira. De acordo com ele, a equipe ainda deve fazer alguns ajustes e testes antes de mover para o Beta, já um pouco mais polido.
Brian Horto, diretor de arte do novo Tomb Raider, confirmou o cronograma e disse que cada nível de desenvolvimento (Alpha e Beta) deve durar no mínimo dois meses. Assim, uma especulação otimista pode colocar Lara Croft de volta aos video games até a metade do ano. Também foi sugerido que o jogo terá um lançamento mundial simultâneo, mas não foi revelada nenhuma data específica para a estreia do título.
Via Baixaki Jogos.

Resident Evil 6 é o maior game da história da Capcom [vídeo]



De acordo com o produtor de Resident Evil 6, Hiroyuki Kobayashi, o título é o maior já produzido pela Capcom. Em uma nova versão do trailer de anúncio, ele afirma que mais de 600 pessoas estão envolvidas no desenvolvimento do título, que apresentará algo sem precedentes na franquia.
Para o diretor, Eiichiro Sasaki, um dos principais focos é a trama, que é cheia de reviravoltas e apresenta situações bem realistas e dramáticas. Com a certeza de que Resident Evil 6 vai agradar aos fãs, o coprodutor do game, Yoshiaki Hirabayashi, cria um novo termo para definir o título: dramatic horror, ou horror dramático, uma mistura de ação, terror e enredo profundo.
Resident Evil 6 foi anunciado na semana passada e será lançado em 20 de novembro de 2012. Versões Xbox 360, PlayStation 3 e PC estão nos planos.
Via Baixaki Jogos.

PC de Battlefield 3 tem geladeira e metralhadora giratória



A pedido da rede social Raptr, o conhecido Brian Carter criou uma CPU inspirada em Battlefield 3. O rapaz é especialista em criar computadores altamente personalizados e é um dos grandes nomes da cena modder americana. Sua criação faz jus ao nome, e o computador dos sonhos de qualquer fã de FPS conta até mesmo com uma metralhadora giratória.
A arma, claro, não funciona de verdade. A CPU conta também com uma pequena geladeira para drinks – em forma de kit de primeiros socorros –, botões que imitam os de um tanque de guerra para ligar e desligar a máquina, ventoinha em forma de mira e uma imagem do game daElectronic Arts na lateral. 
Via Baixaki Jogos.





GOTHAM CITY IMPOSTORS GANHA NOVO TRAILER E DETALHES SOBRE O BETA



noticias Gotham City Impostors ganha novo trailer e detalhes sobre o beta
Gotham City Impostors, o bizarro game de tiro por classes de personagens que coloca sósias de Batman e Coringa para se matar nas ruas de Gotham, teve um novo trailer divulgado. O vídeo mostra algumas das bizarras combinações de armas que poderão sr usadas no game. Saíram também, detalhes sobre os beta-testes abertos, que já estão rolando.
Antes de mais nada, confira o novo trailer, que apresenta algumas formas realmente insanas de derrubar seus inimigos:
Esta mistureba de armas certamente vai render algumas mortes bem insanas no game.
Bom, sobre a fase beta: quem possui um Playstation 3  já pode participar da fase beta do game. Basta acessar a PSN, se cadastrar para os testes e se divertir.
Já para quem possui um Xbox 360 as coisas não são assim tão simples: o jogador precisa ir até o site oficial do game, se cadastrar e preencher um formulário para concorrer (não ganhar, concorrer) à uma key de acesso ao beta. A WB não explicou porque no Xbox 360 o processo é tão burocrático.
Mas na pior mesmo estão os PC gamers, pois uma fase beta para PCs não foi sequer anunciada, ainda!
Enfim… inicialmente planejado para o início de janeiro, Gotham City Impostors foi adiado, e agora deve sair até o final do mês que vem. O game será vendido digitalmente, com versões para PC, Playstation 3 e Xbox 360.
(Via: GamespotGematsu)
Via Arkade.

NOVO TRAILER DE DARKSIDERS II MOSTRA QUE A MORTE NUNCA DESCANSA


noticias Novo trailer de Darksiders II mostra que a morte nunca descansa
Você já sabe que o novo Darksiders terá como protagonista Death, o Cavaleiro da Morte. E a morte, como todos nós sabemos, não tira férias. O novo trailer do game brinca com este conceito, e mostra – de maneira bem artística – todas as aparições da morte na história da humanidade.
Confira o belo vídeo abaixo, que recria pinturas, esculturas e outras obras de arte para mostrar a morte (ou, o Death, do game), participando de tudo que é tipo de assassinato no decorrer da história humana:
A história de Darksiders II deve correr em paralelo à do primeiro game, colocando Deathem uma missão para ajudar War, o Cavaleiro da Guerra, que foi acusado injustamente de iniciar o Armageddon antes da hora.
Novamente produzido pela Vigil Games do quadrinista Joe Madureira, e com distribuição pela THQ,  Darksiders II deve chegar ainda no primeiro semestre deste ano, mas não tem uma data oficializada de lançamento. O game terá versões para PC, Playstation 3, Xbox 360 e, posteriormente, Wii U.
(Via: Destructoid)
Via Arkade.

OCEAN DRIVE CHALLENGE: UM GAME INDIE NO MELHOR ESTILO OUTRUN E TOP GEAR


noticias Ocean Drive Challenge: um game indie no melhor estilo Outrun e Top Gear
Os gamers que já passaram dos 20 e pucos anos certamente lembram com carinho de jogos clássicos de corrida como Top Gear e OutRun. Quem quiser relembrar estes bons tempos agora tem uma ótima opcão custo-benefício: Ocean Drive Challenge, um gameindie com ar retrô que acaba de ser lançado na Xbox Live por apenas 1 dólar!
Produzido pelo estúdio independente need1DOcean Drive Challenge deixa o visual 3D hiperrealista de lado e parte para algo mais retrô: bons e velhos sprites 2D, cuidadosamente desenhados e coloridos para trazer todo o climão dos games de antigamente.
Cada um dos pilotos possui uma historinha, que é desenvolvida em diálogos e cutscenesanimadas que rolam entre as corridas.
Confira abaixo um trailer do game, embalado por uma trilha sonora que é tão “anos 80″ quanto o game em si:
Diz aí: não bateu uma nostalgia lembrando de Top Gear e Outrun?
Se você possui um Xbox 360, já pode se jogar de cabeça neste jogo: Ocean Drive Challenge custa apenas 80 MS Points (1 dólar), e pode ser encontrado na seção Indie Games do marketplace de games da Xbox Live.
Via Arkade.