segunda-feira, 14 de novembro de 2011

ANÁLISE: CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE


Call of Duty: Modern Warfare 3 é um jogo que veio para quebrar a banca, já que só no primeiro dia vendeu mais de 6,3 milhões de cópias(cada centavo vale a pena), e também marca o fim da caçada de John Price John "Soap" MacTavish pelo terrorista Vladimir Makarov, que promete ser brutal, com pausas obrigatórias para recuperar o fôlego.


Prepare-se para passar por muitos lugares, para "tacar o terror" em todos, para finalizar a saga de Price e Soap e, claro, para passar por noites e dias em claro numa jogatina interminável(tá, exagerei..), enfim, prepare-se para "Call of Duty 4: Modern Warfare 3".



História intrigante
MW3 começa onde acaba MW2, com Makarov querendo destruir tudo por ai e você tendo que impedi-lo. A campanha é curta, levando somente de 5 a 6 horas para concluir, mas mesmo assim ainda é de tirar o fôlego pelos seus belos gráficos, seu gameplay excelente, é fácil para os novatos na saga dominarem o jogo(mas nem tanto) e ainda passa por belas cidades no meio de uma guerra mundial como Paris, Inglaterra e Nova York.


Ao começar, você se sente um pouco confuso no meio de tantos tiroteios e helicópteros voando, mas logo que se acostumar isso nem vai mais perturbar, e você cai no meio de uma guerra nas ruas de Nova York, que estão precisando urgentemente de reforma. É bem nesse ritmo que se segue a campanha, com muito adrenalina, ação e aventura, algo que vai pedir certos "pauses" entre uns e outros momentos para recuperar o fôlego, pois isso promete.


No decorrer da trama aparecem personagens novos e outros que você talvez lembre ou não, os quais alguns você simplesmente não vai encontrar nada de especial, ou então não vai se familiarizar. Esses personagens serviram para lhe ajudar em certos pontos, ou até mesmo irritar muito.


Passando pela campanha você também vai conhecer todos os lados da história, ou seja, é possível jogar com Price e Soap, com os renegados, com o exercito(que nos traiu) dos americanos e com os russos, que não parecem ser os vilões.


Enfim, a campanha foi feita para deixar você por dentro da história de MW3 e consegue cativar mesmo o jogador com seus gráficos evoluídos e seu áudio incrível, algo que já era de se esperar da série.


Multiplayer
Mesmo com uma campanha boa, CoD tem como principal o seu multiplayer, que ainda é o mesmo de sempre só com algumas novidades, o que o faz ser negativo e positivo ao mesmo tempo. Agora você pode escolher um tipo de pacotE durante as partidas, podendo ser entre o "Assault", que é para quem é rápido no gatilho e não tem medo de bater de frente, o qual depois de certa quantidade de pontos(adquiridos com killstreaks) pode adquirir misseis ar-terra, drones de ataque e outras firulas, ou então o "Support" que é mais defensivo e consegue obter metralhadoras montadas, sondas de reconhecimento e outras coisas que ajudam a equipe inteira(esse pacote tem vantagem pois sua contagem de killstreaks não se zera ao morrer), e o o terceiro pacote é o "Specialist", aquele que tem táctica em vários estilos de jogo, seus killstreaks dão perks(habilidades) que são adquiridas ao fazer várias filas de mortos. Você começa com três perks que são escolhidos na hora de criar a classe e durante a partida vem mais.


O multiplayer não veio com nada muito novo, mas ainda sim é viciante mesmo com as partidas velhas de Deatmatch, CTF, Search and Destroy e todos contra todos, as quais não mudaram, mas ainda são muito boas, e agora todos os modos de jogo contam com com 16 mapas novos e com um sistema de upgrade de armas, pois aqui não basta ser um bom soldado, tem que se ter também a melhor arma


Outra novidade é o modo Kill Confirmed, onde após matar o adversário você deve pegar a plaquinha(aquela que os militares usam no pescoço para identificação) dele para contabilizar a morte, sendo possível até impedir que o adversário pegue a do seu aliado, o que deixa o jogo muito emocionante e que talvez tire certos jogadores da sua zona de conforto, já que é preciso pegar a placa para confirmar a morte, os campers vão ter que se mexer dessa vez.


Há também o modo Team Defender, onde cada equipe tem que pegar a bandeira inimiga e "carrega-la" por mais tempo, e não leva-la a sua base, ou seja, se alguém do seu time estiver carregando a bandeira, proteja-o.


Spec Ops
Se alguns de vocês conferirão meus especiais sobre a Gamescon, saberão muito sobre esse modo de jogo, mas vou resumi-lo: O modo Spec Ops é onde você e um outra pessoa(desconhecido ou amigo), somente dois jogadores, terão que enfrentAr ordas de inimigos, que variam de soldados rasos, cães, chefes e aviões, os quais ficam mais inteligentes e devastadores a medida que o jogo avança.


Entre cada onda de ataques são feitas pausas para reagrupar, recuperar munição e fazer compras, as quais são feitas em determinados lugares do mapa e com pontos obtidos de acordo com o seu desempenho na partida(esses pontos são adquiridos ao matar, atrapalhar os inimigos ou ajudar a equipe), sendo possível comprar granadas e até um helicóptero. Esses pontos ainda dão ao jogador certos pacotes com armas novas e munição(obs:ao começar a partida, os dois jogadores terão somente algumas granadas e uma pistola contra soldados equipados com shotguns), algo que ajuda muito.


Nesse modo de jogo, sua obrigação não é ficar matando, mas sim cumprir uma série de objectivos, que variam desde de desarmar uma bomba química até dominar um helicoptero inimigo, o qual seu variante, o modo Survial, não tem, fazendo assim que o modo Spec Ops o modo Survival tenham somente uma diferença: no Spec você tem que cumprir objectivos e no Survival, como seu próprio nome diz, é somente para sobreviver, o que não é nada fácil.


Elite
Elite é um serviço que análise seu comportamento(quantidade de killstreaks, quantas mortes, e outros) durante as partidas e faz um perfil sobre você, e que pode ser comparado aos dos outros jogadores, e se você joga no PS3 e seu amigo no X360 ainda é possível comparar suas estatísticas. Esses perfis são bem complexos, mas ainda dá para entender parte do que eles dizem.


O de sempre
Mesmo com tantas novidades no multiplayer, a experiência, que ainda é alucinante, esta exactamente igual, ou seja, nada mudou. Os produtores aproveitaram bastante coisas dos antigos CoD's mas mesmo assim você vai sentir a mesma coisa dos multiplayers anteriores. Os gráficos no multiplayer, como talvez algum de vocês notaram, é diminuído, algo feito para reduzir o peso das partidas, tudo bem, comprensivel, mas os gráficos do singleplayer evoluíram, mas ainda sim não é o máximo que o Call of Duty pode ter, o que decepciona.


Outro grande erro foi sua campanha ser curta demais. Ainda sendo empolgante e tudo mais, é curta e você vai se sentir muito decepcionado com esse pequeno tempo.


Finalizando:
Depois de 8 jogos já lançados, cada anual e com inovações, já era de se esperar um jogo que tivesse nada além do mesmo com poucas novas para dar, mas mesmo assim CoD consegue se manter fiel a série, não decepcionando muito. Muitos irão pegar esses pontos negativos e desconsiderarão o jogo, algo que é totalmente injusto. Olhando por um lado é possível perceber que MW3, mesmo sendo repetitivo, traz todos os bons elementos dos antigos Call of Duty's, algo que não é tão ruim.


Enfim, Call of Duty 4: Modern Warfare 3 é um jogo normal, com tudo do mesmo e um pouco do novo, algo que é ruim, mas ao mesmo tempo bom, mas se esperava pelo menos um pouco mais desse FPS que inovou o seu genero anos atrás. Se você está procurando uma campanha recheada de ação, um multiplayer viciante e muitas horas de jogatina, CoD é a escolha certa. Deixe a guerra entre a EA e a Activision para outro dia, pois dessa vez, mesmo que alguém vá discordar, a batalha deu empate.


Notas Finais:


Visual: 90 / 100                           + Campanha cinematográfica
Gameplay: 95 / 100                     + Spec Ops e Survial inovam
Diversão: 97 / 100                       + Experiência multipayer melhor equilibrada
Áudio: 90 / 100                           - Muito repetitivo


Análise por Joystick

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