terça-feira, 11 de outubro de 2011




A rua é estreita. Por ela, vários demônios andam livremente, como se aguardassem por alguém. Em pouco tempo, um rapaz de cabelos curtos aparece para atacá-los e, um a um, todos são lançados no ar antingidos com golpes de espada  outros poderes.

Fruto da parceria entra a Ninja Theory e Capcom, DMC - Devil May Cry é a nova aposta da casa de Street Fighter para a série que conquistou fãs no Ocidente. Entretanto, não pense que o jogo merrece ser rotulado como "mais do mesmo", pois as produtoras trataram de adicionar algumas opcões realmente interessantes.


Durante a Gamescon 2011, tivemos a oportunidade de ver uma demonstração que apresentou duas novidades: os poderes angelicais de Dante e o mundo demoníaco. A principal novidade do lado "bom" de Dante é que, nessa forma, o personagem possui a habilidade de voar. Entretanto, nada de fazer isso por muito tempo, pois há um limite para essa ação. Lutar nessa condição concede benefícios para o protagonista como mais força para os ataques enquanto mantém inimigos no ar.

O mundo demoníaco aparenta ser a melhor novidade e é possível transitar livremente entre essa região e o ambient dos humanos. Enquanto este é, aparentemente normal, o outro traz diversos perigos para o protagonista por conta de sua natureza, como paredes que desabam sobre o herói, passagens que se rompem e outras armadilhas, aumentando o desafio, uma vez que essas coisas acontecem sem prévio aviso-e com inimigos fazendo de tudo para mostrar quem são os verdadeiros demônios da história.



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